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	<title>Mundo H</title>
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	<description>¡La primera web hispana de noticias y reseñas hentai!</description>
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		<title>Spirit Of Ecstasy</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 16:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kim Kapwham</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doujinshis]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Spirits]]></category>
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		<description><![CDATA[Comenzamos el repaso a los doujinshis lanzados durante este Comic Market 78 con la última creación de los siempre inquietos Digital Accel Works, parodiando el juego de cartas reconvertido en serie de animación &#8220;Battle Spirits&#8221;. ¿Y por qué lo hemos elegido para comenzar este repaso? Pues por muy diversas razones. La primera de ellas es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comenzamos el repaso a los <em>doujinshis </em>lanzados durante este <strong>Comic Market 78</strong> con la última creación de los siempre inquietos <strong>Digital Accel Works</strong>, parodiando el juego de cartas reconvertido en serie de animación<strong><em> &#8220;Battle Spirits&#8221;</em></strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Spirit of Ecstasy 1" src="http://mundoh.com/images/dj00001/inazuma1.jpg" alt="Spirit of Ecstasy 1" width="472" height="331" /></p>
<p><span id="more-2861"></span></p>
<p>¿Y por qué lo hemos elegido para comenzar este repaso? Pues por muy diversas razones. La primera de ellas es que los <strong>Digital Accel Works</strong> son un estudio que, dentro de su relativa juventud, se han ganado a pulso el estar entre los primeros y más exitosos de todos los círculos que presentan <em>doujinshis hentai</em> cada 6 meses. Las muy largas y no obstante minuciosamente organizadas colas para llegar a su puesto son buena prueba de ello.</p>
<p>La segunda es que dicho círculo está compuesto por Daisuke Sato y Shouji Sato, dibujante y guionista que gozan de un momento profesional inmejorable gracias a la tremenda popularidad con la que ha sido recibida la adaptación animada de su manga <em><strong>HighSchool Of The Dead</strong></em>, más conocido por estos lares como <strong><em>Apocalipsis en el Instituto</em></strong>. Las principales tiendas de Akihabara como <strong>Animate</strong>, <strong>Gamers </strong>o <strong>Toranoana </strong>estaban a rebosar de posters y merchandising de dicha serie, por lo que imaginamos que los royalties deben ser jugosos.</p>
<p>Y la tercera es que tuvimos la ocasión durante este <strong>Comic Market 78</strong> con Daisuke Sato: dibujante, genio y figura; un tipo genuinamente simpático (y con una cresta pelirroja estilo M.A Barracus) con el que compartimos no pocas risas al enterarse que un <em>gaijin </em>salido de España se había hecho 12.500 kilómetros y una cola de 4 horas para regalarle un tomo español de <em><strong>Highschool of the Dead</strong></em> e invitarle a un par de chatos.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Spirit of Ecstasy 2" src="http://mundoh.com/images/dj00001/inazuma2.jpg" alt="Spirit of Ecstasy 2" width="472" height="670" /></p>
<p>Dejando atrás consideraciones personales, acrobacias en estado de embriaguez y recuerdos difusos sobre el interior de las comisarías japonesas, hay que reconocer que este <strong><em>Spirit of Ecstasy</em></strong> está bastante bien. Cierto es que no le hace sombra a anteriores y geniales obras del estudio como las parodias de <em><strong>Gurren Laggan</strong></em> o la larguísima saga dedicada a <em><strong>WitchBlade</strong></em>; claro que por aquel entonces no tenían que preocuparse tampoco por mantener una serie profesional de manera quincenal.</p>
<p>No anda corto de sexo precisamente y las escenas están bien planteadas y resueltas, aunque los generosos bustos que suele dibujar Daisuke Sato no peguen mucho con el estilo general de la serie parodiada.  Como siempre en este estudio, lo mejor es el sentido del humor que rebosa toda la obra; poco sutil pero asaz efectivo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Spirit of Ecstasy 3" src="http://mundoh.com/images/dj00001/inazuma4.jpg" alt="Spirit of Ecstasy 3" width="472" height="670" /></p>
<p>Acabando que ya son horas: <em><strong>Spirit Of Ecstasy</strong></em> es un muy buen <em>doujinshi</em>. No es uno de los legendarios e inolvidables, pero dado que el nivel general de este <strong>Comic Market</strong> de verano ha sido bastante regulero (digan lo que digan, se ha notado la crisis muchísimo) podemos dar gracias. Yo desde luego se las doy de todo corazón a los hermanos Sato, por las risas y por parir cosas como esta que os dejo de regalito.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><img title="Sniping" src="http://mundoh.com/images/dj00001/HOTDgif.gif" alt="Sniping" width="320" height="180" /><p class="wp-caption-text">Trinity es una aficionada. </p></div>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Completada la limpieza en MundoH.</title>
		<link>http://mundoh.com/web/2010/08/completada-la-limpieza-en-mundoh/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 10:32:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kim Kapwham</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Mantenimiento]]></category>
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		<description><![CDATA[2597 mensajes de Spam eliminados. Uno a uno. 81 horas de trabajo ininterrumpido. Ha quedado la web más limpia que una patena. Viva yo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="MUERTE" src="http://mundoh.com/images/dj00002/DEATH.jpg" alt="MUERTE" width="472" height="267" /></p>
<p><span id="more-2856"></span></p>
<p>2597 mensajes de Spam eliminados. Uno a uno. 81 horas de trabajo ininterrumpido.</p>
<p>Ha quedado la web más limpia que una patena. Viva yo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ha fallecido Satoshi Kon.</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 16:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kim Kapwham</dc:creator>
				<category><![CDATA[Japan News]]></category>
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		<category><![CDATA[MadHouse]]></category>
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		<description><![CDATA[Pocas veces os daremos una noticia más triste que esta. Ayer de madrugada, en su domicilio y rodeado por su familia, fallecía Satoshi Kon, afamado director de cine, a la temprana edad de 46 años. Descanse en paz. Las primeras noticias saltaron ayer de madrugada cuando Yasuiro Takeda, miembro del estudio de animación Gainax (Evangelion, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pocas veces os daremos una noticia más triste que esta. Ayer de madrugada, en su domicilio y rodeado por su familia, fallecía<em> Satoshi Kon</em>, afamado director de cine, a la temprana edad de 46 años. Descanse en paz.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Satoshi Kon" src="http://mundoh.com/images/dj00001/skon1.jpg" alt="" width="420" height="420" /></p>
<p><span id="more-2850"></span></p>
<p>Las primeras noticias saltaron ayer de madrugada cuando <em>Yasuiro Takeda</em>, miembro del estudio de animación <strong>Gainax</strong> (<em><strong>Evangelion, Gurren Laggan</strong></em>) incluía la noticia en su <strong>Twitter</strong>. Más tarde, <em>Masao Maruyama</em>, compañero de <em>Kon </em>y miembro fundador del  estudio de animación <strong>Mad House</strong>, confirmaba el desgraciado suceso. Al parecer, <em>Satoshi Kon</em> llevaba medio año luchando contra un cáncer de páncreas no operable ya que había alcanzado el estado de metástasis.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Chiyoko Millenium Acress - Cartel de la película. " src="http://mundoh.com/images/dj00001/skon3.jpg" alt="Chiyoko Millenium Acress - Cartel de la película. " width="420" height="590" /></p>
<p><em>Satoshi Kon</em> era mundialmente conocido como uno de los directores de animación más originales, atrevidos y exitosos de las últimas décadas, contando en su filmografía trabajos como <strong><em>Perfect Blue</em></strong>, <em><strong>Tokyo Godfathers</strong></em>, <em><strong>Paprika</strong></em>, <em><strong>Chiyoko Millenium Actress</strong></em> o la serie de TV <strong><em>Paranoia Agent</em></strong>. A diferencia de otros directores de anime, <em>Satoshi Kon</em> gustaba de presentar sus películas personalmente en festivales de cine de Europa y Estados Unidos, y era un habitual en la <strong>Mostra de Venecia</strong>, que visitó frecuentemente con sus compañeros de estudio <em>Rintaro</em> (<em><strong>Capitain Harlock</strong></em>) y <em>Yoshiaki Kawajiri</em> (<em><strong>Ninja Scroll</strong></em>).</p>
<p>Sus películas, caracterizadas por la abundancia de secuencias oníricas y por sus complejos personajes, destacaban también por una visión tremendamente colorista del universo, no desprovisto de crueldad pero siempre rebosante tanto de ironía como de esperanza. Hombre comprometido con los problemas sociales de su país, no le tembló el pulso al mostrar en sus películas temas habitualmente tabúes en la cultura japonesa, como puedan ser el de los mendigos, la tercera edad, el mundo del espectáculo durante la 2º Guerra Mundial y la postguerra o la soledad del ser humano en una sociedad cada vez ás tecnificada.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Paprika - Cartel de la película. " src="http://mundoh.com/images/dj00001/skon2.jpg" alt="Paprika - Cartel de la película. " width="420" height="594" /></p>
<p>Este es el mensaje emitido por su esposa, <em>Kyoko Kon</em>:</p>
<p><em>Satoshi Kon falleció a causa de un cáncer de páncreas el 24 de agosto a las 6:20 a.m. Tenía 46 años.</p>
<p>Su funeral se realizará con la única presencia de sus familiares.</p>
<p>Agradecemos y respetamos su amabilidad mostrada en vida.</p>
<p>Kyoko Kon</em></p>
<p>El estudio <strong>MadHouse</strong>, con el que trabajó desde su fundación, emitió el siguiente comunicado esta mañana:</p>
<p><em>Satoshi Kon, director de  numerosos trabajos en Madhouse, entre los que se incluyen Paprika,  Paranoia Agent, Tokyo Godfathers y Millennium Actress, murió debido a un  cáncer de páncreas la mañana del martes 24 de agosto. Tenía 46 años.En cuanto a su funeral, será llevado a cabo de forma privada para los miembros de sus familia.</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><em>Agradecemos y respetamos su amabilidad mostrada en vida.</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><em>MADHOUSE<br />
</em></p>
<p><em>Satoshi Kon</em> realizó una última entrada en su página web, donde detalla como le diagnosticaron su enfermedad, sus preocupaciones por dejar su último proyecto (<strong><em>Yume-Miru Kikai</em></strong>) inacabado y cómo <em>Masao Maruyama</em> le decía que no se preocupase por eso. Actualmente, la web de <em>Satoshi Kon</em> está inoperativa por el exceso de tráfico debido a los millones de fans que quieren mostrarle un último homenaje. Os dejamos el <a title="Satoshi Kon Webpage" href="http://konstone.s-kon.net/modules/notebook/archives/565" target="_blank">enlace</a> a dicha web por si queréis presentar vuestros respetos cuando vuelva a estar operativa. Por nuestra parte, nos gustaría cerrar esta noticia con sus últimas palabras publicadas en dicha web.</p>
<p><em>Con gran gratitud por todo lo bueno que tiene este mundo, dejo mi lápiz.</em></p>
<p><em>Bien, es hora de irme. </em></p>
<p><em>Satoshi Kon. </em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><img class="aligncenter" title="Satoshi Kon en Venecia. " src="http://mundoh.com/images/dj00001/skon4.jpg" alt="Satoshi Kon en Venecia. " width="420" height="307" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Hasta siempre, maestro.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>En verano, nada como unas braguitas fresquitas.</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 19:06:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Boss</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El último producto sorprendente a la venta en Japón son ni más ni menos que shimapans (braguitas a rayas) servidas en máquinas refrigeradoras que las mantienen fresquitas. ¿El motivo? ¡Pasar un verano menos caluroso! O bueno, puede que algo peor&#8230; ^_^u Se trata de una nueva moda que ha llegado a Akihabara dentro de una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El último producto sorprendente a la venta en Japón son ni más ni menos que <em>shimapans </em>(braguitas a rayas) servidas en máquinas refrigeradoras que las mantienen fresquitas. ¿El motivo? ¡Pasar un verano menos caluroso! O bueno, puede que algo peor&#8230; ^_^u</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Ilustración por Chourui, sin relación oficial con la noticia." src="http://mundoh.com/images/dj00002/2010-08-09-01.jpg " alt="" width="472" height="642" /><span id="more-2841"></span></p>
<p style="text-align: left;">Se trata de una nueva moda que ha llegado a <em>Akihabara</em> dentro de una neverita situada estratégicamente a la entrada del edificio <strong>m&#8217;s</strong> de la ciudad electrónica, en el que se pueden comprar grandes cantidades de material erótico dividido por plantas temáticas (algo habitual en <em>Akiba</em>, dicho sea de paso).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Foto por Akiba Blog." src="http://mundoh.com/images/dj00002/2010-08-09-02.jpg" alt="" width="472" height="525" /></p>
<p style="text-align: left;">Me imagino a los compradores: <em>&#8220;Tengo calor. ¿Me compro un refresco o unas braguitas a rayas?&#8221;.</em> Y sí, he puesto compradores (aunque espero equivocarme y que se trate de compradoras <em>^_^u</em>).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Foto por Akiba Blog." src="http://mundoh.com/images/dj00002/2010-08-09-03.jpg" alt="" width="472" height="472" /></p>
<p style="text-align: left;">El precio de estas <em>shimapan</em> es de 980¥ (impuestos no incluídos) y por las fotos se aprecia que las hay en rosa, azul y verde.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Foto por Akiba Blog." src="http://mundoh.com/images/dj00002/2010-08-09-04.jpg" alt="" width="472" height="472" /></p>
<p style="text-align: left;">¿Servicio para chicas con problemas de calor? ¿Fetichismo puro y duro? A saber. Desde luego a los vendedores nipones, quién las compre y quién las use se la trae floja, mientras el negocio funcione&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Foto por Akiba Blog." src="http://mundoh.com/images/dj00002/2010-08-09-05.jpg" alt="" width="472" height="472" /></p>
<p style="text-align: left;">Noticia encontrada en <a href="http://www.sankakucomplex.com/2010/08/09/chilled-shimapan-now-on-sale/#"><strong>Sankaku Complex</strong></a>.<br />
Imágenes tomadas de <a href="http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51064336.html"><strong>Akiba Blog</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Haiyore! Nyaruko-san tendrá serie de TV.</title>
		<link>http://mundoh.com/web/2010/08/haiyore-nyaruko-san-tendra-serie-de-tv/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 14:58:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kim Kapwham</dc:creator>
				<category><![CDATA[Japan News]]></category>
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		<description><![CDATA[Después de un largo periodo de rumores y de una serie realizada en Flash y distribuida desde la propia web del autor, finalmente las novelas de Manta Aisora tendrán version animada, a estrenar durante 2011. Dichas novelas narran las desventuras y catástrofes que brotan alrededor del típico protagonista masculino que se ve obligado a convivir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de un largo periodo de rumores y de una serie realizada en Flash y distribuida desde la propia web del autor, finalmente las novelas de <em>Manta Aisora</em> tendrán version animada, a estrenar durante 2011.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Haiyore! Nyaruko!" src="http://mundoh.com/images/dj00002/Nyaruko1.jpg" alt="" width="420" height="595" /></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-2830"></span></p>
<p>Dichas novelas narran las desventuras y catástrofes que brotan alrededor del típico protagonista masculino que se ve obligado a convivir con <em>Nyaruko</em>, la representación en pequeñito, infantil y de pelo plateado de l mismísimo <em>Nyarlathotep</em>, el dios oscuro de la Destrucción y el Engaño alumbrado por la fecunda mente del autor de cuentos de horror clásico <em>Howard Phillips Lovercraft</em>.</p>
<p>Para cualquier aficionado al género de terror gótico o la ciencia ficción, ver como se ha representado a un dios conocido como <em>El Caos Reptante, El Portador de Pestes, El Morador de la Oscuridad, el Mensajero de los Antiguos o La Cabra de Muchas Piernas</em> puede provocar más de una apopléjia. Si alguno pensaba que Japón tenía un límite a la hora de adaptar conceptos extranjeros a su propia cultura <em>friki</em>, que vaya cambiando de idea.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/Nyaruko2.jpg" alt="¿A cual te llevarías a una cita?" width="450" height="281" /><p class="wp-caption-text">¿A cual escogerías para una cita?</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>Imaginamos que si ya suele ser bastante incordiante tener a una <em>tsundere </em>revoloteando a tu alrededor doblada por <em>Rie Kugumiya</em> y lanzando collejas al azar, si encima la <em>tsundere </em>en cuestión resulta ser un Dios del Caos Primigenio la cosa se puede poner bastante negra. Y si añadimos a la ecuación su enamoradiza hermana pequeña <em>Chtuga</em>, más conocida como <em>El Gran Orbe Ígneo Aploom-Zhah</em>, pues para que queremos más.</p>
<p>Os dejamos con un fragmento de episodio en Flash, poco ilustrativo para los que no dominen japonés:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://mundoh.com/web/2010/08/haiyore-nyaruko-san-tendra-serie-de-tv/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>En un par de meses, cuando haya trailer, seguiremos informando. Mientras tanto, podéis ir repitiendo el mantra:</p>
<p><em>&#8220;Ph&#8217;nglui mglw&#8217;nafh Cthulhu R&#8217;lyeh wgah&#8217;nagl fhtagn. Ïe!! Ïe!! Nyrlathotep!!&#8221;<br />
</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>El exdirector de Suzumiya Haruhi la lía parda.</title>
		<link>http://mundoh.com/web/2010/08/el-exdirector-de-suzumiya-haruhi-la-lia-parda/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 15:56:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kim Kapwham</dc:creator>
				<category><![CDATA[Japan News]]></category>
		<category><![CDATA[TV Nipona Variedades]]></category>
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		<category><![CDATA[Suzumiya]]></category>

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		<description><![CDATA[En una reciente entrevista en la televisión nipona, el antiguo componente del estudio Kyoto Animation y director de Lucky Star y la 1º temporada de Suzumiya Haruhi, el señor Yamakan no tuvo mejor idea que ponerse a desbarrar de lo lindo. Como algunos recordaréis, el mencionado Yamakan es el antaño director de Suzumiya Haruhi y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En una reciente entrevista en la televisión nipona, el antiguo componente del estudio <strong>Kyoto Animation</strong> y director de <strong><em>Lucky Star</em></strong> y la 1º temporada de <strong><em>Suzumiya Haruhi, </em></strong> el señor <em>Yamakan</em> no tuvo mejor idea que ponerse a desbarrar de lo lindo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Ahora me enfado y no respiro. " src="http://mundoh.com/images/dj00002/Yamakancabecera.jpg" alt="" width="267" height="400" /></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-2824"></span></p>
<p>Como algunos recordaréis, el mencionado <em>Yamakan</em> es el antaño director de <em><strong>Suzumiya Haruhi</strong></em> y <em><strong>Lucky Star</strong></em>, que salió escopetado del estudio <strong>Kyoto Animation</strong> al no poder cubrir éste sus crecientes emolumentos y que terminó hace un par de añitos en <strong>A-1</strong>, el estudio para el cual trabaja ahora y cuyo mayor éxito ha sido <em><strong>Kannagi</strong></em>.</p>
<p>Visto que la autora del citado manga no está por la labor de seguir dibujando, se ve que el pobre <em>Yamakan</em> se aburre mientras prepara su próxima serie, y no tuvo mejor entretenimiento que, durante una reciente entrevista, se sinceró con la audiencia. No es frecuente que un ex-trabajador japonés cargue contra sus antiguos jefes, así que se puso a hacer bromas, chanzas y chascarrillos sobre el mundo del <em>anime </em>y las series recientes, centrando sus coñas en el actual éxtio de <strong>Kyoto Animation</strong>:  la archipopular<em><strong> K-On!</strong></em>.  Cuando mostraron en pantalla una figurita de una de las protagonistas, no se le ocurrió otra cosa mas que quitarle la cabeza. Cosas que tiene el PVC y las construcciones mediocres. Podéis ver la secuencia entera en este video:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://mundoh.com/web/2010/08/el-exdirector-de-suzumiya-haruhi-la-lia-parda/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>La gracia está en que ese tenebroso y amorfo subgrupo que mora en internet denominado los otakus de <em><strong>K-On</strong></em> han considerado la decapitación de la mencionada figura como un insulto imperdonable, y se han alzado en armas como si de guerrilla talibán se tratase. Dicho grupúsculo, formado por aficionados enfermizos de dientes podridos, que duermen abrazados a sus almohadas de <em>Mio Akiyama</em> y que se consideran casados con personajes en <em>2D</em>, han reaccionado de manera francamente estúpida. Dos amenazas de muerte lleva ya recibidas <em>Yamakan </em>en su domicilio por atentados terroristas contra trozos de plástico, seguramente emitidas por los mismos <em>otakus </em>que le encumbraron a la categoría de <em>Dios del Anime</em> por animar a <em>Haruhi</em> y <em>Konata</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Yamakan &amp; Aya Hirano" src="http://mundoh.com/images/dj00002/Yamakan2.jpg" alt="" width="320" height="421" /></p>
<p>Después de tan escabrosa experiencia,  seguro que a <em>Yamakan </em>se le han quitado las ganas se seguir haciendo <em>animes</em> <em>moe </em>llenos de niñas gritonas. Veremos si la cosa se queda en bocazas o tenemos drama a la vista.</p>
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		<title>Regresando de entre los muertos.</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 12:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Boss</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[hiatus]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[Kim Kapwham]]></category>
		<category><![CDATA[Randis Albion]]></category>
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		<description><![CDATA[Tadaima! Como ya sabéis sobradamente quienes nos habéis estado siguiendo a lo largo de nuestros casi 2 años de vida, durante los pasados 2 últimos meses Mundo-H sufrió un repentino parón total y absoluto, dando seguramente que pensar a muchos de vosotros. ¿Por qué sucedió? ¿Volverá a ocurrir? ¿Ganaremos otro mundial de fútbol? Todo lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Tadaima!</em> Como ya sabéis sobradamente quienes nos habéis estado siguiendo a lo largo de nuestros casi 2 años de vida, durante los pasados 2 últimos meses <strong>Mundo-H</strong> sufrió un repentino parón total y absoluto, dando seguramente que pensar a muchos de vosotros. ¿Por qué sucedió? ¿Volverá a ocurrir? ¿Ganaremos otro mundial de fútbol? Todo lo anterior a esta última pregunta que no viene al caso trataré de responderlo en el presente editorial&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Fantasmicos japoneses varios." src="http://mundoh.com/images/dj00002/2010-08-03-01.jpg" alt="" width="472" height="326" /><span id="more-2821"></span></p>
<p style="text-align: left;">Motivos, motivos&#8230; ¿por dónde empezar? Supongo que lo primero que debo dejar claro es que agradezco profundamente las colaboraciones de los colaboradores de <strong>Mundo-H</strong>, sin quienes esta página web no habría avanzado ni tan siquiera lo que lo hizo antes del gran stop. De hecho, precisamente ese ha sido uno de los principales problemas por los que <strong>Mundo-H</strong> quedó congelada. Los redactores cada vez escribían menos, con tiempos de entrega cada vez más lejanos entre sí, lo que acabó sobresaturándome a mí, que además necesitaba tiempo para centrarme en conseguir ganar dinero para afrontar el día a día.</p>
<p style="text-align: left;">También fue un motivo de abandono el no conseguir ni tan siquiera costear el precio anual del hospedaje mediante publicidades o donativos tampoco ha ayudado demasiado a motivarse con la web. De hecho, si tenemos en cuenta que los gastos del concurso de dibujo que organicé salieron de mi bolsillo, podríamos considerar que <strong>Mundo-H</strong> generaba pérdidas económicas. Respecto a este punto, hace unos días mi viejo amigo y compañero <em>Kim</em> me animó a retomar <strong>Mundo-H</strong>, comprometiéndose a darle un empujón a las actualizaciones, y ayudándome a cubrir los gastos anuales de hospedaje, motivo por el que aquí estamos de nuevo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Ilustración por Randis Albion." src="http://mundoh.com/images/dj00002/2010-08-03-02.jpg" alt="" width="472" height="318" /></p>
<p style="text-align: left;">Ahora bien&#8230; las cosas tienen que cambiar un poco. <strong>Mundo-H</strong> es un proyecto que adoro, pero necesito algo más de actividad externa. Esto quiere decir que me gustaría contar un poco más con mis redactores y, en cualquier caso, dar con algunos redactores nuevos que le den vida a la web.</p>
<p style="text-align: left;">Así pues, queda abierta la búsqueda y captura de nuevo personal de redacción para que esta web perdure ya no sólo por un año más, sino por lo que podamos aguantar entre todos.</p>
<p style="text-align: left;">Si queréis ser partícipes, poneos en contacto conmigo para que pueda haceros una serie de preguntas con las que conocer vuestras posibilidades de redacción y los conocimientos que tenéis del mundillo <em>otaku</em> o el <em>hentai</em>. Eso sí, tened en cuenta que aquí se escribe por meras ganas, o dicho de otro modo: no cobra ni el tato (más quisiéramos nosotros que de <strong>Mundo-H</strong> surgiese una empresa cojonera y forrada de pasta que pudiese contratar redactores&#8230;).</p>
<p style="text-align: left;">Realmente nos encantaría contar con sangre fresca, y si os sabéis desarrollar bien como redactores siempre podéis usar vuestra experiencia y publicaciones en <strong>Mundo-H</strong> como elemento a incluir en los currículums (varios de mis colaboradores a lo largo de mi vida como director de publicaciones lo han hecho, y hay a quienes les ha servido para acabar trabajando como redactor en publicaciones remuneradas).</p>
<p style="text-align: left;">Eso sí, podéis absteneros de escribirme directamente todos aquellos que tuviéseis pensado mandarme un <em>email</em> o nota de tipo <em>&#8220;Hoygan, kiero scribir en buestra rebista de jentai y k me enbiéis muchas cosas a mi casa, ggg&#8221;</em>.</p>
<p style="text-align: left;">Podéis poneros en contacto conmigo por <a href="mailto:serukun@gmail.com"><em>email</em></a> o <a href="http://www.facebook.com/?ref=home#!/Serukun"><strong>facebook</strong></a>. Además, si tenéis alguna idea que aportar a nuestra web, estaré encantado de oírla.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Ilustración de Creature Cult." src="http://mundoh.com/images/dj00002/2010-08-03-03.jpg" alt="" width="472" height="324" /></p>
<p style="text-align: left;">Y nada, que como habéis visto<em> Kim</em> ya ha arrancó a publicar hace unos días, así que&#8230; ¡A ponerse las pilas!</p>
<p style="text-align: left;">Saludos.</p>
<p style="text-align: left;">1ª ilustración de zombies © <em>Randis Albion</em> / <strong>HD-Fortress</strong>.<br />
2ª ilustración de zombies © <strong>Creature Cult</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wonder Festival Summer 2010.</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 16:40:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kim Kapwham</dc:creator>
				<category><![CDATA[EroItems]]></category>
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		<description><![CDATA[Ahh, los Wonder Festival&#8230; esos paraísos para los amantes del modelismo y las figuritas frikis que se celebran dos veces al año,  con apenas semans de diferencia de los Comic Markets&#8230; La gran mayoría de las figuras que vais a ver son artesanales, aunque cabe la posibilidad de que alguna gran compañía como puedan ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahh, los <strong>Wonder Festival</strong>&#8230; esos paraísos para los amantes del modelismo y las figuritas <em>frikis</em> que se celebran dos veces al año,  con apenas semans de diferencia de los <strong>Comic Markets</strong>&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF01.jpg" alt="Nanoha" width="472" height="396" /></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-2805"></span></p>
<p>La gran mayoría de las figuras que vais a ver son artesanales, aunque cabe la posibilidad de que alguna gran compañía como puedan ser <strong>Kotobukiya</strong> o <strong>Volks</strong> decidan reproducirla a gran escala pagando al modelista original un buen pellizco. Por eso estas reuniones suelen ser de lo más interesantes para los aficionados.</p>
<p>¡Advertencia! ¡Las conexiones de internet inferiores a 1 <em>mega</em> van a sufrir lo suyo!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF02.jpg" alt="¡ZA WARUDO! ¡WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!" width="472" height="313" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF03.jpg" alt="Test Plugsuit Asuka" width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF04.jpg" alt="Persona 4 - Izanagi" width="472" height="313" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF05.jpg" alt="Delicious flatchest is delicious. " width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF06.jpg" alt="R-Type Delta - RX" width="472" height="313" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF07.jpg" alt="Mio Akiyama" width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF08.jpg" alt="Tsumigi" width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF09.jpg" alt="Azunyan" width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF10.jpg" alt="¿MazinEva? " width="472" height="313" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF11.jpg" alt="Hatsune Miku" width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF12.jpg" alt="Neko-Arc" width="472" height="313" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF13.jpg" alt="Ikkitousen - ¿Como no?" width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF14.jpg" alt="EVAS" width="472" height="313" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF15.jpg" alt="Red Saber" width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF16.jpg" alt="WF16" width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF17.jpg" alt="Black Rock Shooter" width="472" height="313" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF18.jpg" alt="Love Plus" width="472" height="711" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF19.jpg" alt="Shiranui Mai traje 1" width="472" height="313" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF20.jpg" alt="Shiranui Mai traje 2" width="472" height="313" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF21.jpg" alt="Chibiterasu" width="472" height="313" /><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/WF22.jpg" alt="Appleseed" width="472" height="313" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Imágenes extraídas de la web <a href="http://tomopop.com"><strong>Tomopop</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>El autor de Strike Witches se toma un descanso.</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 13:19:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kim Kapwham</dc:creator>
				<category><![CDATA[Japan News]]></category>
		<category><![CDATA[Comp Ace]]></category>
		<category><![CDATA[Gonzo]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[Strike Witches]]></category>
		<category><![CDATA[Urotan]]></category>

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		<description><![CDATA[Urotan, el afamado autor del manga oficial de Strike Witches, ha declarado en su página web que la serie se tomará un descanso, ya que no puede aguantar el estrés. En pocas palabras, Urotan declara que se sentía muy ilusionado con la posibilidad de encargarse del manga de Strike Witches, pero que las continuas descoordinaciones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Urotan</em>, el afamado autor del <em>manga</em> oficial de <strong><em>Strike Witches</em></strong>, ha declarado en su página web que la serie se tomará un descanso, ya que no puede aguantar el estrés.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/Strikewitches01.jpg" alt="Strike Witches manga" width="472" height="670" /></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-2800"></span></p>
<p>En pocas palabras, <em>Urotan </em>declara que se sentía muy ilusionado con la posibilidad de encargarse del <em>manga</em> de <strong><em>Strike Witches</em></strong>, pero que las continuas descoordinaciones entre su labor, el editor de la revista <strong>Comp ACE</strong> y el equipo que se encarga de la adaptación animada le han agotado.  En estos momentos se encuentra en un estado mental de excesivo nerviosismo que le impide encargarse de una serialización de manera estable. No puede asegurar el que en un futuro pueda retomar su trabajo, pero agradece profundamente las muestras de preocupación por su salud que le han hecho llegar los fans.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/Strikewitches02.jpg" alt="Strike Witches Manga" width="450" height="337" /></p>
<p>Podéis leer la declaración completa (en japonés) <a href="http://urotan.neko.ne.jp/">aquí</a>.</p>
<p>Parece ser que la mala temporada de ventas que están atravesando las revistas de <em>manga</em> japonesas está haciendo que los editores expriman al máximo a los autores de éxito, muchas veces a costa de la salud del afectado.  Hay quien dice que la &#8220;enfermedad repentina&#8221; de <em>Takenashi Eri</em> (la autora de <em><strong>Kannagi</strong></em>) no fue más que otro ataque de estrés laboral.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/Strikewitches03.jpg" alt="Strike Witches 3" width="450" height="305" /></p>
<p>De lo que no hay duda es de que los fans seguirán apoyando al autor que tan valerosamente les proporciona <em>mangas </em>de elevado contenido intelectual.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Reflexionando sobre el presente del eroge.</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 22:17:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kim Kapwham</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eroge News]]></category>
		<category><![CDATA[Japan News]]></category>
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		<description><![CDATA[Supongo que todos hemos tenido momentos como el que os comento. Andaba yo una tarde aburrido y me puse a reflexionar con la mirada perdida en el vacío. Visto lo que está cayendo por estos lares, tampoco me apetecía mucho ponerme a pensar sobre la situación económica mundial y no se me ocurrió otra cosa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Supongo que todos hemos tenido momentos como el que os comento. Andaba yo una tarde aburrido y me puse a reflexionar con la mirada perdida en el vacío. Visto lo que está cayendo por estos lares, tampoco me apetecía mucho ponerme a pensar sobre la situación económica mundial y no se me ocurrió otra cosa que hacer un pequeño análisis sobre la situación actual de los videojuegos <em>hentai</em> en Japón. ¿Y qué saqué en claro? Pues que ya pueden espabilar porque si no están bastante jodidos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/Cabecera.jpg" alt="¡Nos vamos a la bancarrota!" width="472" height="315" /><span id="more-2786"></span></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Así de claro. Si bien la opinión general en el mundo de los videojuegos es que la industria japonesa ya no es la puntera del mundo y se están quedando atrás en la presente generación. Un espectador inocente podría pensar que esta situación no tendría que afectar a los videojuegos<em> hentai</em> (denominémoslos a partir de ahora <em>eroges</em>, así somos más específicos y me ahorro escribir). Después de todo, los <em>eroges</em> son un producto de venta prácticamente exclusiva en Japón, y tampoco es que la reciente globalización en las ventas de videojuegos deba afectarles demasiado. Con esto me quiero referir a la reciente mala leche que pueda sentir una distribuidora japonesa cuando se dá cuenta que un título realizado con 4 duros y apestoso a kilómetros como pueda ser <strong><em>Big Brain Academy</em></strong> pueda colocar 6.46  millones de unidades en la calle mientras que un proyecto carísimo y de prolongado desarrollo como pueda ser <em><strong>Metal Gear Solid 4</strong></em> apenas llegue a a los 4.75 millones, sacándose 4 duros.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Mostremos un poco los números referentes a los juegos <em>hentai</em>, a ver qué tal os parecen. El videojuego de temática parecida más vendido de la historia ha sido el <strong><em>Tokimeki Memorial</em></strong> de <strong>PlayStation 1</strong>, con unas ventas que apenas superan el medio millón de unidades, y no salía ni medio pezón. El archifamoso <strong><em>Love Plus</em></strong> de <strong>DS </strong>que tanto nos ha hecho reír con las histéricas reacciones de sus fans no llega a las 260.000 unidades. El más vendido del género <em>hentai </em>es <strong><em>To Heart 1</em></strong> en <strong>PC Windows</strong>, con la friolera de 250.000 unidades. Poco para un juego tan famoso ¿verdad? Su segunda parte se quedó en 112.000 unidades, mientras parece que existe pique entre<em> Tamaki Kohsaka</em> y <em>Kanu Unchou</em> para ver quien saca más figuras de PVC ligeras de ropa al mes. Los aclamados <strong>Typemoon </strong>tienen en <em><strong>Fate Hollow Ataraxia</strong></em> su récord, con 150.000 unidades, siendo el más vendido del 2005, y cosas que puedan resultar más cercanas como <em><strong>Ef </strong></em>(del que ya han sacado 2 series de <em>anime</em>) se quedan en 42.000 unidades y gracias. <strong><em>Little Busters</em></strong> o <strong><em>DaCapo II</em></strong> con 30.000 unidades ya se consideran exitazos dignos de &#8220;aligerar&#8221; y sacar serie de <em>anime </em>para todos los públicos. No os pongo las ventas de cosas como <strong><em>Sora no Iro, Mizu no Iro</em></strong>, <strong><em>Tamamin Asagi</em></strong> o <strong><em>Sexfriend</em></strong> para no deprimiros. Para ser Japón un país con tanta gente, ¿a que estas ventas parecen una miseria?. Lo son, chatos, lo son. Claro que tampoco deberían ser muy de extrañar cuando los dos megaéxitos en ventas de DVD y Blu-ray de los últimos años tampoco es que naden en la abundancia. En el 2009, el primer Blu-ray de <strong><em>Bakemonogatari</em></strong> fué lo más vendido en <em>anime</em>, y se quedó en 56.000 copias. En el 2008, el primer Bluray de <em><strong>Macross Frontier</strong></em> vendió 35.000 unidades, y fué el Bluray más vendido del año, a secas.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 482px"><img style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/Cabecera2.jpg" alt="Prision Battleship 2, una secuela decepcionante. " width="472" height="354" /><p class="wp-caption-text">Prision Battleship 2, una secuela decepcionante. </p></div>
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<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Pero abandonemos las frías cifras de ventas, que nos llevan a divagar. Busquemos otros factores aplicables, por por ejemplo, el precio de los juegos. Mientras que en Occidente las cajas de un juego de <strong>PC</strong> ya hace un buen puñado de años que tienen el formato estándar de caja DVD, en Japón los juegos para ordenador siguen viniendo en las maravillosas cajas de cartón prensado con sus discos compactos, su manual encuadernado y las chorraditas que siempre traen como extras dichas ediciones, como se editaban aquí los juegos de <strong>PC</strong> en los 90. ¿Qué comporta esto? Pues que mientras un título de <strong>PC</strong> en occidente cuesta 49.90 euros (juegos &#8220;completos&#8221;, como puedan ser <em><strong>Mass Effect 2</strong></em>, un <em><strong>Devil May Cry 4</strong></em> o un <strong><em>Dawn Of War</em></strong>), un juego <em>hentai </em>con un coste de elaboración infinitamente más bajo, como puedan ser cualquiera de<strong> IllusionSoft</strong> ronda por los 9500/9800 <em>yenes</em>, es decir, entre 80 y 90 euros. Esto nos lleva a deducir que, aparte de cortos y baratos de producir, los juegos <em>hentai </em>se venden carísimos. En estas condiciones ¿a alguien le extraña el altísimo índice de piratería que arrastran?. Por poneros un ejemplo rápido, el primer juego que se editó en Japón con el controvertido y polémico sistema de protección <strong>StarForc</strong>e fué el <strong><em>Yakin Byotou 2</em></strong>.</p>
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<p style="text-align: left;">Examinemos más factores. De entre toda la multitud de empresas que se dedican a realizar <em>eroges </em>de todo Japón ¿a nadie se le ha ocurrido pensar que desde hace 20 años todos los juegos <em>hentai </em>siguen los mismos patrones? O son videoaventuras de texto (más del 85%), puzzles (o de cartas, o más intrincados) o Entrenadores del estilo <em><strong>Blood Royal</strong></em> o <em><strong>Custom Reido</strong></em>. En estos 20 años en el cine hemos pasado del <em>stop motion</em> a la pantalla azul, de ahí a los efectos por ordenador y ahora las 3D. En estos 20 años hemos pasado de la <strong>SuperNintendo </strong>y la <strong>Megadrive </strong>a los polígonos, los sensores de movimiento, la alta definición y el juego por internet. Pero la industria del videojuego <em>hentai </em>no ha avanzado NADA. Los avances se han centrado únicamente en lograr mejores dibujantes y crear mejores historias. Curiosamente, en estos dos campos los que mejor siguen trabajando son los perros viejos como<em> Mamoru Yukota</em> (<strong>Therios</strong>) o<em> Taka Tony</em> (<strong>Ciel</strong>)  en los lápices y <em>Mariku Shimizu</em> (<strong>Key Visual Arts</strong>) o <em>Nasu Kinoko</em> (<strong>Typemoon</strong>) en los guiones. Los tímidos intentos por realizar cosas de más enjundia han desembocado en quiebras y despidos como el de la llorada compañía <strong>Sogna</strong>, creadora de la saga <em>Viper </em>y pionera en incluir animación completa en sus juegos. <strong>IllusionSoft </strong>se presentaron como los adalides de la tecnología, abanderados de la interactividad 3D y la personalización. Diez años más tarde ¿qué han conseguido? Unas cuantas docenas de demandas variadas (algunas de ellas de allende los mares y realmente divertidas), un balance de pagos que tirita bastante y la imposibilidad de sacar beneficios vendiendo los derechos de tus juegos a estudios de animación para hacer OVA´s <em>hentai </em>de tus universos. Y es que uno puede ser muy fan de algo, pero repetir la misma fórmula con mínimas variaciones durante 20 largos años cansa al más constante. Por no decir que los que hace 20 años compraban juegos, hoy llevan 10 años siendo responsables padres de familia con esposa y niños; o que los gustos han cambiado radicalmente en diseños y temáticas.</p>
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<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 482px"><img style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" title="Custom Reido 4 ¿una concesión al casualismo?" src="http://mundoh.com/images/dj00002/CR4.jpg" alt="Custom Reido 4 " width="472" height="237" /><p class="wp-caption-text">Custom Reido 4 ¿una concesión al casualismo?</p></div>
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<p style="text-align: left;">Si queremos añadir un poco más de sal a la herida, comentar que las recientes regulaciones sobre temáticas sexuales en <em>eroges </em>han dado un tajo salvaje al ya escaso margen creativo de estos géneros. Las constantes peticiones de <strong>Unicef Japón</strong> y la ONG <strong>Igualdad Ahora</strong> al gobierno japonés para que prohibiese terminantemente una serie de conceptos más que mascados en la temática <em>hentai </em>ya dejan al pobre nipón encargado de realizar una historia atado de pies y manos. Una mente occidental como la nuestra puede ver comprensible hasta cierto punto el que se deseen desterrar ciertas temáticas como la violación, la tortura sexual o el sexo con menores. Menos comprensible es que, con la que está cayendo, se gaste dinero público defendiendo &#8220;el derecho a la igualdad sexual&#8221; de un puñado de dibujitos con los ojos deformes. El que, camuflado como morcillas dentro de la larguísima lista de cosas a prohibir remitida por <strong>Unicef Japón</strong> se incluyan cosas como vampiros, mujeres gato, androides o elfas &#8220;no sea que alguien se le ocurra agredir sexualmente a alguno de estos extensos grupos raciales presentes en la sociedad nipona&#8221; ya levanta sonoras carcajadas. Que la portavoz de <strong>Unicef Japón</strong> ahora sea la adalid más puritana del mundo cuando en su juventud se ganaba la vida como modelo erótica para revistas de baja estofa eleva los niveles de cachondeo hasta marcas bíblicas. Lo que causa menos cachondeo es que, debido a las inmensas restricciones impuestas, haya compañías de videojuegos hentai como <strong>Lillith</strong> o <strong>BlackPackcage Try</strong> que hayan visto reducida su producción en un 70%.</p>
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<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 482px"><img style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://mundoh.com/images/dj00002/Cabecera3.jpg" alt="Serious Cat is serious." width="472" height="354" /><p class="wp-caption-text">La cosa está bastante seria.</p></div>
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<p style="text-align: left;">Hoy en día, las desarrolladoras de juegos <em>hentai </em>se hallan inmersas en una tesitura bastante complicada. Los gustos han cambiado, las costumbres han cambiado, los medios han cambiado y los desarrolladores no se han adaptado. No se ha visto apenas interés por explotar características más que implementadas en otros medios, como puedan ser la portabilidad o los modos de juego online. Los tiempos en los que se podían sacar adaptaciones de <em>eroges</em> a consola ya han pasado, así que no son viables. Todos conocemos las reticencias de <strong>Apple </strong>a la hora de permitir contenido &#8220;para adultos&#8221; en la <strong>AppleStore</strong>, pero poder adquirir juegos <em>hentai </em>baratos para el <strong>Iphone </strong>aprovechando la pantalla táctil podría ser una solución interesante. Tampoco se ha aprovechado para nada el tirón de las redes sociales, aunque bien es cierto que el público japonés de <em>eroges </em>no es que sea muy &#8220;social&#8221; que digamos.  Los inquietos programadores de la desarrolladora <strong>Kiss </strong>han optado por una solución paralela, y han decidido cambiar la mecánica de algunas de sus sagas más importantes para atraer nuevos jugadores. Sin ir más lejos, el recientísimo <em><strong>Custom Reido IV</strong></em> deja de ser un <em>trainer </em>con miles de estadísticas y porcentajes matemáticos para basar su jugabilidad en el estilo clásico de<em><strong> Tower Defenders</strong></em>, sin olvidarse de la parte <em>hentai</em>. Es decir, que han conseguido lo que pocos creadores logran: un juego <em>hentai </em>que, aparte de interesante o con buena historia sea divertido, entretenido y adictivo. Pero esto es una gota de agua en un océano de mediocridades que cada vez se seca con mayor velocidad. Con un mercado en retroceso y con los mayores talentos fugándose a trabajar en la industria de la animación o los juegos para todos los públicos, la disyuntiva está clara.</p>
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<p style="text-align: left;">¿Vosotros qué opinais?</p>
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